일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 굿모닝팝스
- 직장인
- 아이폰7
- 글쓰기
- 애플신제품
- 씀
- 아이패드
- 애플
- 애플워치
- 이근철
- Zootopia
- 구스범스
- 리더십
- 아이폰
- 르디플로
- 조이
- 인공지능
- 주토피아
- 아이스에이지
- 영어회화
- 직장생활
- 독수리 에디
- 르몽드 디플로마티크
- 서평
- 지구대충돌
- 이근철의 굿모닝팝스
- Goosebumps
- 이미테이션 게임
- 이근철의 굿모닝 팝스
- The imiation game
Archives
- Today
- Total
목록협업 (1)
21세기를 사는 20세기 소년
협력이 항상 효과가 있을까?
많은 사람들이 머리로는 어려운 문제를 해결하기 위해 다른 사람들의 지식이 필요하다고 생각하지만 선뜻 협력할 동기를 갖지는 못한다. 대체로 협업은 비효율적이고(탐색과 조직화에 시간이 소요된다.), 위험하고(내 고객에게 전달해야 하는데 다른 사람을 믿을 수 있을까?), 가치가 낮고(전문가의 고유 영역이 항상 가장 중요해 보인다.), 정치적으로(기업의 다른 분야로의 이동을 위한 교활한 방법) 느끼곤 한다. 이런 의구심 뒤에 숨겨진 것은 타당성을 잃게 되는 것에 관한것이고 카리스마 있는 리더들 중 하나가 되는 것은 종종 실체없이 모든 것을 얻는다고 비난받곤 한다. 우리는 연구에서 무엇이 협력이고 무엇이 협력이 아닌지 명확히 하고, 하나 이상의 협력 프로젝트에의 실제 경험이 이와 같은 통상적인 우려에 맞설 수 있..
경제 경영 혁신 직장 조직
2017. 5. 24. 11:20